사용 팁 패키지는 영상을 만드는 방법을 묶어 둔 것이에요. 아래 결과물 예시를 보고 마음에 들면 오른쪽 '이 패키지로 만들기'를 누르세요. 비용 확인까지는 무료예요.
공포·괴담 썰 숏츠
비디아 · 완성 1편
창작 괴담·도시 전설풍 공포 썰을 1인칭으로 들려주는 세로 숏츠입니다. 잔혹한 장면 없이 긴장 → 단서 → 마지막 한 줄 소름으로 끝까지 보게 만듭니다.
이런 영상을 만들어요
- "우리 아파트는 12층까지인데, 엘리베이터가 13층에 섰습니다"처럼 일상의 작은 균열이 점점 커지는 체험담풍 괴담
- 마지막 한 줄에서 앞에 깔린 단서의 의미가 한꺼번에 뒤집히는 반전형 공포 썰
제작 흐름
- 이야기를 바탕으로 인물·장소 설정표를 만듭니다.
- 이야기 구성을 잡고 대본과 장면을 씁니다.
- 독립 심사가 90점 기준으로 채점하고, 못 미치면 지적된 구간을 고치거나 스토리 설계부터 다시 짭니다(합쳐 최대 2회).
- 내레이션과 인물별 대사 음성을 만들고, 인물 기준 그림과 장면 컷을 만들어 얼굴·옷이 같은지 검수합니다.
- 고른 화면 구성대로 AI 영상·이미지 장면을 만들어 영상 검수를 거치고, 자막을 넣어 최종 영상으로 합칩니다.
넣을 것
- 이야기 소재(필수)
- 선택: 영상 길이(초), 화풍, 주인공(내레이터) 목소리, 이야기 유형, 배경음악, 제작 메모
- 화면 구성: AI 영상 + AI 이미지(비율) · AI 영상 100% · AI 이미지만
알아 두세요
- 창작 괴담으로 만들며 실존 인물·장소를 특정해 사건이나 저주와 엮지 않습니다. 잔혹·고어 묘사 없이 분위기와 반전으로 무섭게 만듭니다.
이 패키지로 만든 샘플입니다. 주제에 따라 결과는 달라집니다.
샘플 영상을 재생하지 못했습니다(파일 정리·네트워크 문제일 수 있음). 아래 ‘이 패키지로 만든 결과’와 단계 구성으로 확인해 주세요.
무엇을 받나요
- 형식
- 숏폼
- 화면 비율
- 세로 9:16
- 예상 길이
- 100~150초
- 예상 작업 시간
- 약 24분(17~36분) 모듈별 최근 실제 작업 시간으로 추정 · 시작 전 기다림·멈춤 시간 제외
- 영상 구성
- 화면 구성 선택 제작할 때 AI 영상 100% · AI 영상 + AI 이미지(AI 영상 비율 직접 선택) · AI 이미지만 중에서 고릅니다.
- 포함
- 대본 · 내레이션 음성 · 자막 · AI 이미지 · AI 영상 클립 · 완성 영상 파일
필요한 입력
- 이야기 소재 · 필수 무서운 이야기의 소재나 상황을 적어 주세요. 직접 겪은 일이 아니어도 됩니다. 실존 인물 이름·실제 주소는 넣지 않습니다.
- 영상 길이(초) · 선택
- 화풍 · 선택 실사 재연: 어두운 복도·방을 실제처럼 보여 몰입이 가장 큽니다. 웹툰: 무서움을 한 단계 덜고 분위기를 살립니다. 실사+웹툰 전환: 평범한 일상은 웹툰, 이상한 일이 벌어지는 순간부터 실사로 바꿉니다.
- 주인공(내레이터) 목소리 · 선택 자동이면 사연의 화자 성별로 고릅니다. 다른 인물은 성별·연령대에 맞는 목소리를 따로 씁니다.
- 이야기 유형 · 선택 자동이면 소재에 맞춰 고릅니다. 실화풍 체험담도 창작 괴담으로 만듭니다.
- 화면 구성 · 선택 AI 영상 + AI 이미지: 고른 비율만큼만 AI 영상(비용 절감) · AI 영상 100%: 모든 장면이 움직이는 가장 생생한 구성(비용 가장 큼) · AI 이미지만: 영상 생성 없이 이미지에 카메라 움직임(가장 저렴).
- AI 영상 비율 · 선택 재생 시간 기준으로 이 비율만큼 움직임이 중요한 장면부터 AI 영상으로 만들고 나머지는 AI 이미지로 채웁니다. AI 영상은 초당 과금이라 낮출수록 제작비가 줄어듭니다.
- AI 영상 현장음 · 선택 켜면 AI 영상 장면에 문 닫는 소리·차 소리 같은 주변 소리를 목소리 아래에 작게 더 깝니다. 내레이션·대사·배경음악은 그대로 들어갑니다.
- 배경음악 · 선택 내 자료실에 올린 오디오 파일. 비우면 배경음악 없이 만듭니다.
- 제작 메모 · 선택 꼭 넣을 장면·대사, 피할 표현 등. 대본 단계가 가장 먼저 따릅니다.
비용 조건
예상 4,731~6,432P(보통 약 5,321P) (숏폼 1편 기준, 확정 가격 아님)
최근 30일 실제 제작 1편 기준 · DeepSeek Flash 분석 · 2시간마다 갱신 · 9분 전 갱신
100초 · 장면 14~20개(5~7초) · AI 영상 100%(17클립·약 102초) · AI 이미지 약 24장
모듈 사용료 무료 · API 사용요금 별도 — 내부 에이전트·생성·평가 모델과 지도·OCR·TTS 등 실제로 부른 API 요금만 차감합니다(판매 단가에 비디아 운영 마진 포함).
- 제작 전에 예상 비용 범위를 보여 드리고, 내가 정한 최대 예산을 먼저 차감합니다.
- 남은 예산으로 다음 단계를 진행할 수 없으면 멈추고 추가 승인을 요청합니다. 승인 없이 더 빼지 않습니다.
- 끝나면 쓰지 않은 포인트를 돌려드립니다. 1P = 1원(VAT 별도).
- 비디아 제작 수수료가 프로젝트마다 붙습니다: 영상 3분 이하 200P · 3분 초과~10분 500P · 10분 초과 1,000P. 제작이 완성될 때만 확정되고, 실패·취소되면 받지 않습니다.
예상 4,731~6,432P(보통 약 5,321P) · 다음 화면에서 주제를 넣고 비용을 확인합니다. 아직 포인트가 빠지지 않습니다.
이 패키지로 영상 만들기사용 현황
- 완성된 영상 1편 · 제작 0회
- 작성자 비디아 · 보는 버전 v16(2026.10.03)
발행 버전 같은 패키지라도 버전마다 따로 발행됩니다
제작 노하우
이 패키지의 접근
- 첫 문장에 일상의 작은 균열. 첫 3초는 평범한 장소 + 있을 수 없는 디테일 하나입니다("우리 아파트는 12층까지인데, 엘리베이터가 13층에 섰습니다"). 귀신·비명으로 시작하지 않고 "이상하다"까지만 말합니다. 인사나 "이건 실화입니다" 같은 말머리는 쓰지 않습니다.
- 긴장 → 단서 → 소름의 박자. 60초 기준: 균열(0~5초) → 대수롭지 않게 넘긴 일상(~15초) → 같은 이상함의 반복·증폭 세 번(~40초) → 결정적 단서 발견(~52초) → 마지막 한 줄 소름. 90초 이상이면 "별일 아니었다"며 안심하는 숨 고르기를 한 번 넣어 낙차를 키웁니다.
- 단서는 미리 깔고, 마지막에 뒤집는다. 마지막 한 줄은 앞에 깔린 단서(숫자·소리·물건의 위치)로 납득돼야 합니다. 설명을 늘어놓지 않고 단서의 의미만 바꿉니다("그런데 그 메모, 제 글씨였습니다"). 정체를 끝까지 다 설명하지 않는 여백이 여운을 남깁니다.
- 창작을 지키고, 누구도 다치게 하지 않는다. 실화풍 체험담도 창작 괴담으로 씁니다. 실존 인물·학교·병원·아파트 단지를 특정해 사건·저주·사망과 엮지 않고, 실제 사건 피해자를 소재로 삼지 않습니다. 자해·자살 방법, 잔혹·고어, 동물 학대는 쓰지 않습니다.
- 보여 주지 말고 느끼게. 화면은 어두운 복도 끝, 반쯤 열린 문, 흐릿한 실루엣, 깜빡이는 조명, 인터폰·CCTV 화각처럼 '무언가 있을 것 같은' 공간으로 채웁니다. 귀신의 얼굴·피·상처·시신은 정면으로 보여 주지 않고, 가장 무서운 순간도 그림자·소리·빈자리로 처리합니다.
- 유형마다 다른 결. 실화풍 체험담은 날짜·시각·장소 종류 같은 구체 디테일로, 도시 전설은 "하지 말아야 할 규칙"이 전해지는 방식으로, 기묘한 이야기는 논리가 살짝 어긋난 세계로, 학교 괴담은 교실·화장실·야간 자율학습처럼 누구나 아는 공간으로 만듭니다.
- 끝은 다시 보게. 마지막 한 줄 뒤에는 설명·교훈·구독 요청 없이 짧은 정적으로 끝내, 첫 장면의 단서를 다시 확인하고 싶게 만듭니다. 첫 장면과 마지막 장면을 같은 장소·같은 화각으로 맞추면 반복 시청이 늘어납니다.
- 인물마다 다른 목소리, 같은 얼굴. 주인공(내레이터)과 대사가 있는 인물마다 성별·연령대에 맞는 목소리를 따로 쓰고, 인물·장소·물건은 정본 시트를 먼저 만들어 모든 장면에 참조로 붙입니다.
- 스스로 확인하고 고친다. 요소 시트는 만든 직후 겉모습 규칙대로 그려졌는지 확인해 틀리면 다시 만듭니다. 이미지 평가는 그림을 시트와 나란히 놓고 다른 대상·구조 붕괴·글자·이미 결과 상태인 시작 그림 같은 큰 결함을 걸러 문제 구절만 고쳐 다시 만듭니다. 영상은 한 장면씩 만들고 바로 검수합니다 — 방금 만든 장면을 시작 그림과 나란히 보고, 큰 결함(다른 대상·형태 붕괴·분할 화면·멈춘 화면)이면 지시문을 고쳐 그 장면만 한 번 더 만든 뒤 다음 장면으로 넘어갑니다. AI 가 그린 화면 글자는 철자가 조금 틀려도 결함으로 보지 않습니다.
- 독립 심사 → 고쳐 쓰기. 사실(설정표 대조)·스토리·화면 심사와 최종 편집장 정리(역할별 독립 호출 4회)가 100점 만점으로 채점해 90점 미만이면 지적된 구간만 고치거나, 스토리 설계부터 구조를 다시 짭니다(합쳐 최대 2회). 그 뒤에도 미달이면 마지막 본으로 진행합니다.
- 각색·창작임을 밝힌다. 설명란 첫 문장에 각색(창작) 영상임을 적고, 생성한 화면을 실제 증거라고 말하지 않습니다. 실명·번호판·주소·화면 글자는 넣지 않습니다.
화면 구성(회원이 제작할 때 고름)
- 장면 길이: 숏츠는 화면이 빠르게 바뀝니다. 장면은 평균 5~7초, 길어도 8초이고 장면마다 다른 화면을 보여 줍니다(한 장면은 한 순간의 한 화면 — 분할 화면·몽타주로 여러 순간을 한 화면에 넣지 않습니다).
- AI 영상 + AI 이미지(기본): 재생 시간 기준으로 고른 비율만큼, 움직임이 답인 장면(작동·변화·결정적 순간) → 첫 장면(훅) 순서로 AI 영상을 배정합니다. 나머지는 AI 이미지에 켄번즈·팬을 번갈아 쓰고, 8초 넘는 이미지 장면은 컷 2장으로 나눕니다.
- AI 영상 100%: 모든 장면을 AI 영상으로 만듭니다(장면마다 5~8초 클립 하나 — 긴 클립은 형태와 움직임이 흐트러집니다).
- AI 이미지만: 영상 생성 없이 이미지 컷 + 카메라 움직임으로 만듭니다. 변화가 답인 장면은 전후가 다른 두 컷으로 보여 줍니다.
- AI 영상 현장음: 켜면 AI 영상 장면에 주변 소리(발소리·문소리·빗소리 등)를 목소리 아래에 작게 더 깝니다. 내레이션·대사 음성과 배경음악은 켜고 끄는 것과 상관없이 그대로 들어갑니다.
예상 비용 구성
대본·심사 LLM + TTS(내레이션·대사) + AI 이미지(시트 + 장면 컷) + 이미지 검수 + AI 영상(초당 단가 × 길이 × 비율) + 무료 켄번즈·자막·렌더링.
리뷰와 반응
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사용 -건 · 사용 건수는 이 패키지로 실제 시작한 제작 수입니다(성공률이 아닙니다). 별점은 실제 사용한 회원만 남길 수 있고, 좋아요·싫어요와는 따로 셉니다.
문의·이슈
이 패키지를 쓰다가 오류·궁금한 점·개선 요청이 있으면 제작자에게 이슈로 알려 주세요. 제작자가 답하고 고칩니다. 이슈의 제목·본문·댓글은 로그인하지 않은 사람도 볼 수 있습니다(대상이 비공개로 바뀌어도 이슈 글은 공개로 남고, 비공개 대상의 이름·주소만 가려집니다). 개인정보·API 키는 적지 마세요. 연결한 작업은 제작자·운영에게만 보입니다.
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