스토리 설계
대본작성비디아 · v2 · 패키지 51개
대본을 쓰기 전에 핵심 질문·정보 공개 순서·구간(챕터)별 약속을 설계합니다.
설명서
하는 일 핵심 질문, 시청자 약속, 오프닝, 정보 격차, 결정적 회수, 구간별 시청자 질문, 유지율 지도, 구간별 약속(그 구간에서 꼭 쓸 사실·아직 밝히지 않을 사실·다음 구간으로 넘기는 질문)을 만듭니다. 롱폼은 구간이 챕터 여러 개이고, 숏츠는 구간 하나 안에서 같은 약속을 지킵니다.
입력 jobSpec, factPack.
출력 storyBlueprint(스토리 설계·유지율 지도·구간별 약속·화풍).
비용 LLM 토큰만.
출력 예시(JSON)
이 모듈이 내는 JSON 의 모양입니다. 최상위 키가 이 모듈이 내는 필드이고, 앞 단계까지 쌓인 JSON 에 합쳐져 다음 모듈의 입력이 됩니다. 만든 파일 목록(files)은 실행 때 서버가 채웁니다.
출력 예시 JSON 보기
{
"storyBlueprint": {
"central_question": "엘리베이터 줄이 끊어지면 정말 바닥까지 떨어질까?",
"viewer_promise": "추락을 막는 장치 네 가지가 어떤 순서로 작동하는지 알게 된다.",
"opening_reveal": "줄이 끊어진 카가 멈춰 선 결과부터 보여 준다.",
"information_gap": "줄이 끊어졌는데 왜 멈췄는가",
"main_payoff": "비상정지장치가 레일을 물어 멈춘다(F005)",
"story_arc": [
{
"beat": 1,
"purpose": "hook",
"viewer_question": "왜 멈췄을까?",
"facts": [
"F001"
]
}
],
"retention_map": [
{
"at_sec": 0,
"event": "멈춘 카",
"opens": [
"Q-A"
],
"answers": []
}
],
"chapters": [
{
"chapter_id": "C01",
"title": "멈춘 카",
"purpose": "원리 설명",
"enter_question": "왜 멈췄을까?",
"must_use_facts": [
"F001"
],
"must_not_reveal": [],
"exit_question": "그럼 완전히 안전할까?",
"target_sec": 55
}
],
"visual_style": "cinematic documentary still, natural color, realistic mechanical detail"
}
}이 모듈이 부르는 API·외부 연결
지시서를 공개하지 않은 모듈도 어떤 API·모델을 몇 번까지 부르는지, 어느 외부 주소로 요청을 보내는지는 누구나 볼 수 있습니다.
| API·모델 | 쓰는 곳 | 기본 호출 | 최대 호출 |
|---|---|---|---|
| 비디아 에이전트 | 실행 AI(이 단계를 읽고 도구를 부름) | – | 24턴 |
| 실행 AI 말고 따로 부르는 유료 API 는 없습니다. | |||
외부 연결 없음
비디아 밖의 주소로 요청을 보내지 않습니다.
지시서(스킬 txt)
버전 기록 2개
고칠 때마다 새 버전으로 쌓이고 지난 버전은 지워지지 않습니다. 패키지는 넣을 때의 버전으로 고정되어 동작합니다.
-
v2현재2026.10.02 22:45 · 7.9KB
시스템 모듈 갱신
-
v12026.10.01 13:34 · 4.2KB
시스템 모듈 등록
작성자가 지시서를 공개하지 않아 버전별 내용과 비교는 볼 수 없습니다.
이 모듈을 쓰는 패키지
리뷰와 반응
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