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VIDIA고수의 노하우로 만드는 영상

도움말

비디아 이용 안내

패키지를 골라 주제를 넣으면 대본부터 렌더링까지 끝나는 영상 제작 서비스입니다. 영상 만들기, 포인트·환불, 창작·판매·정산까지 필요한 내용을 한곳에 모았습니다.

처음 시작하기

이메일이나 구글 계정으로 가입하면 바로 쓸 수 있습니다. 비디아에서 쓰는 말은 네 가지입니다. 서비스 전체를 한 번에 보려면 서비스 한눈에 이해하기를 먼저 읽어 보세요.

패키지
영상 한 편을 만드는 순서를 담은 제작 템플릿입니다. 샘플 영상과 예상 비용을 보고 고릅니다.
모듈
패키지를 이루는 한 단계(대본 쓰기, 장면 이미지, 음성, 자막, 렌더링 등)의 노하우입니다.
프로젝트
패키지에 주제와 값을 넣고 제작을 누르면 생기는 한 번의 제작입니다. ‘내 영상’에서 봅니다.
설계도
완성된 영상의 구성(장면·대사·연출)을 다시 쓸 수 있게 정리한 기록입니다. 공개 설계도를 가져와 내 영상으로 만들 수 있습니다.
  1. 결제 카드 등록·포인트 충전

    제작 비용은 포인트로 냅니다. 충전은 등록한 결제 카드로만 할 수 있으니 결제 카드를 먼저 등록한 뒤 포인트에서 충전하세요.

  2. 패키지 고르기

    패키지 찾기에서 샘플과 예상 비용을 확인합니다.

  3. 주제 넣고 제작

    주제와 필요한 값을 채우고 최대 예산을 정하면 제작이 시작됩니다.

영상 만들기

  1. 패키지 고르기 — 형식(숏폼·롱폼), 샘플 영상, 모듈 구성, 예상 비용을 비교합니다. 공개된 패키지는 운영팀 인증 없이도 바로 쓸 수 있고, ‘인증’ 배지는 운영팀이 따로 확인한 패키지에 붙는 선택 표시입니다.
  2. 값 채우기 — 주제는 필수이고, 패키지에 따라 말투·길이·목소리·참고 자료 등을 더 묻습니다. 빨간 표시가 있는 칸을 채워야 제작 버튼이 눌립니다.
  3. 견적과 최대 예산 — 예상 비용 범위를 보여 줍니다. 최대 예산을 정하면 그 금액이 포인트에서 먼저 빠지고(선차감), 끝나면 쓰지 않은 만큼 돌려받습니다.
  4. 자동·수동 모드 — 자동은 끝까지 한 번에 만들고, 수동은 단계마다 멈춰 결과를 확인한 뒤 이어 갑니다. 대본을 직접 다듬고 싶다면 수동 모드를 고르세요.
  5. 문제가 생겼을 때 — 시작할 때 고릅니다. 건너뛰고 끝까지는 오류가 난 단계를 한 번 다시 시도한 뒤 건너뛰고, 평가를 통과하지 못해도 마지막 결과로 이어 가 결과를 반드시 받습니다(일부가 빠진 ‘부분 완성’일 수 있음). 멈추고 나에게 묻기는 문제를 보여 주고 고를 때까지 멈춥니다. 멈춘 동안 예산은 그대로 보관됩니다.
  6. 평가 재시도 횟수 — 대본 채점·이미지 검수처럼 평가 단계가 기준에 못 미칠 때 고쳐서 다시 평가하는 최대 횟수(0~5회)입니다. 비워 두면 패키지 기본값을 씁니다.
  7. 제작 진행 — 브라우저를 닫아도 서버에서 계속 만듭니다. 끝나면 알림(설정에 따라 이메일)으로 알려 드립니다.

프로젝트 관리

내 영상에서 프로젝트마다 순서도, 단계별 결과, 쓴 비용을 봅니다. 상태에 따라 할 수 있는 일이 다릅니다.

상태뜻할 수 있는 일
대기 중·제작 중순서대로 단계를 실행하고 있습니다.멈춤, 취소
예산 승인 대기남은 예산으로 다음 단계를 진행할 수 없어 추가 승인이 필요합니다. 일부 AI 영상 모델처럼 시가가 바뀌는 모델은 새 견적 승인이 필요할 때도 이 상태가 됩니다.추가 예산을 승인(선차감)하거나 견적을 승인한 뒤 이어서 제작, 또는 취소(남은 예산 반환)
확인 대기수동 모드에서 단계가 끝났거나 직접 멈췄습니다.결과 확인·수정 후 이어서 실행
실패한 단계가 결과를 만들지 못했습니다.다시 시도, 특정 단계부터 다시 실행
완성영상(MP4)·자막·썸네일이 준비되었습니다.내려받기, 설계도로 저장, 단계부터 다시 만들기
취소진행을 멈추고 남은 예산을 돌려받았습니다.새로 만들기
  • 단계부터 다시 실행: 마음에 들지 않는 단계를 골라 그 뒤만 다시 만듭니다. 앞 단계 결과는 그대로 씁니다.
  • 선택 필요: ‘멈추고 나에게 묻기’로 시작한 프로젝트가 멈추면 알림으로 알려 드립니다. 단계 실패는 다시 시도·이 단계 건너뛰기·이전 결과 골라 이어 가기·제작 중단, 평가 재시도 소진은 재시도 더 하기·중간 산출물 고르기·마지막 결과로 진행·제작 중단, 최종 검증 실패는 지금 결과로 부분 완성·원하는 단계부터 다시·제작 중단 중에서 고릅니다. 중간 산출물은 ‘내용 보기’로 확인한 뒤 고를 수 있습니다.
  • 부분 완성: 건너뛴 단계가 있거나 최종 검증을 통과하지 못한 채 끝난 결과입니다. 만든 파일과 문서는 자료실·프로젝트 화면에 남고, 남은 예산은 돌려드립니다. 건너뛴 기록은 프로젝트 화면에서 볼 수 있습니다.
  • 설계도로 저장: 완성 영상의 구성을 설계도로 남겨 다음 영상에 다시 쓰거나 공개할 수 있습니다.
  • 실패해도 이미 쓴 외부 생성 비용만 빠지고, 남은 예산은 제작이 끝나거나 취소될 때 돌려드립니다.

자료실

자료실에는 내가 올린 파일과 제작 중 만들어진 이미지·음성·영상이 모입니다. 이미지(png·jpg·webp), 영상(mp4·mov·webm), 음성(mp3·wav·m4a)을 파일당 최대 500MB까지 올릴 수 있고, 패키지가 참고 자료를 물으면 여기서 고릅니다.

기본 제작에는 외부 계정이나 API 키가 필요 없습니다. 일부 창작자 패키지는 설정 화면에서 자기 값이나 키를 물을 수 있고, 이미 공급사 키가 있는 분은 API 키 관리에 넣어 그 모델 요금을 공급사에 직접 낼 수 있습니다(비디아 모델 요금 0P). 키는 암호화해 보관하고 화면에는 끝 4자리만 보입니다.

포인트·충전

  • 1P는 1원(VAT 별도)입니다. 충전 금액이 클수록 보너스 포인트를 더 드립니다.
  • 충전한 포인트의 유효기간은 5년입니다. 만료 30일 전과 7일 전에 알림과 이메일로 안내합니다.
  • 포인트 종류: 충전(유상), 충전 보너스·이벤트·보상(무상), 모듈 판매 수익(수익). 쓸 때는 무상 → 유상 → 수익 순서로, 같은 종류는 만료가 빠른 것부터 씁니다.
  • 잔액·만료 예정·사용 내역은 포인트 화면에서 확인합니다.

요금제·결제 카드

무료로 시작할 수 있고, 제작 비용은 요금제와 관계없이 쓴 만큼 포인트로 냅니다. 더 많이 만들 때는 프로 구독(월 11,000원, 연간 결제 105,600원)을 쓰세요.

  • 프로 혜택: 비공개 패키지·모듈 만들기, 결과물 무제한 보관(무료는 14일), 저장공간 100GB(무료는 10GB), 동시 제작 2개, 예약 제작·대기열.
  • 결제 카드 먼저 등록: 포인트 충전, 자동 충전, 구독 결제는 모두 등록한 결제 카드로만 합니다. 결제 카드에서 한 번 등록하면 결제창 없이 바로 충전됩니다.
  • 자동 충전: 잔액이 정한 포인트보다 적어지면 정한 금액을 등록 카드로 자동 충전합니다. 하루 최대 횟수를 정할 수 있고, 결제할 때마다 알림과 메일을 보냅니다. 포인트 화면에서 켜고 끕니다.
  • 잔액 부족 알림: 자동 충전 대신 잔액이 기준보다 적어지면 알림·메일만 받을 수도 있습니다.
  • 구독 해지·환불: 언제든 해지할 수 있고, 결제일로부터 7일 안에 해지하면 전액 환불됩니다. 포인트 환불 기준은 아래 환불과 포인트·환불 정책을 확인하세요.

제작 예산과 비용

제작을 시작하면 정한 최대 예산 전액이 포인트에서 먼저 빠집니다. 단계가 실제로 쓴 비용만 확정되고, 제작이 끝나거나 취소되면 남은 예산은 바로 포인트로 돌아옵니다. 예산이 모자라면 추가 승인 전에 멈추며, 승인 없이 더 빼거나 미수를 만들지 않습니다.

외부 생성 결과가 늦게 확인되는 요청은 그 금액만 ‘정산 대기’로 남깁니다. 확인되지 않은 금액은 최대 24시간 뒤 돌려드리고, 이후 확인된 비용을 다시 청구하지 않습니다.

유료 모듈이 들어 있는 패키지는 그 단계가 성공했을 때만 모듈 사용료가 붙습니다. 본인이 만든 모듈은 사용료가 없습니다. 단계별 예상 비용은 모델·단가에서 볼 수 있습니다.

환불

  • 한 번도 쓰지 않은 충전은 결제 후 14일 안에 요청하면 전액 결제 취소합니다.
  • 그 밖에는 남은 유상 포인트에서 충전 보너스를 먼저 빼고, 나머지의 90%를 돌려드립니다.
  • 이벤트·보상 같은 무상 포인트와 모듈 수익 포인트는 환불 대상이 아닙니다(수익은 정산으로 받습니다).
  • 제작 예산 반환(포인트로 돌아옴)과 카드 결제 취소(돈으로 돌아옴)는 다릅니다. 결제 취소는 포인트 화면의 충전 내역에서 요청하고, 처리 결과를 알림으로 알려 드립니다. 카드사 사정에 따라 3~7영업일 뒤 반영됩니다.

자세한 기준은 포인트·환불 정책을 따릅니다.

창작자 공간

자주 쓰는 제작 방식을 모듈과 패키지로 만들어 두고, 원하면 공개해 다른 회원과 나눌 수 있습니다. 창작자 공간에서 내 모듈·패키지·설계도와 판매 현황을 한곳에서 관리합니다.

  • 공개 범위: 공개(목록·검색에 보임), 비공개(나만).
  • 지시서 비공개: 모듈의 설명은 공개하고 지시서 본문은 가릴 수 있습니다. 가린 본문은 상세·기록·결과 어디에도 보이지 않습니다.
  • 가져와 고치기: 지시서가 공개된 모듈과 패키지는 ‘내 것으로 가져오기’로 복사해 고칠 수 있습니다. 가져와 고쳐 등록하면 등록한 회원이 새 원작자가 되며, 원본 작성자에게 따로 보상하지 않습니다.
  • 원작자와 책임: 모듈·패키지·설계도를 등록한 회원을 원작자로 봅니다. 등록한 콘텐츠의 권리(저작권·초상권 등)와 내용, 그것으로 만든 결과에 대한 모든 책임은 등록한 회원에게 있습니다. 다른 사람의 권리를 침해한 콘텐츠는 숨김·판매 정지되고 관련 수익이 보류·회수될 수 있습니다.
  • 인증 배지: 공개한 패키지는 인증 없이도 누구나 바로 쓸 수 있습니다. 운영팀이 따로 확인한 패키지에는 ‘인증’ 배지가 붙을 수 있지만 사용 조건은 아닙니다.
  • 운영 숨김: 권리 침해·금지 콘텐츠가 확인되면 숨겨질 수 있고, 사유는 내 목록에서 확인합니다. 고친 뒤 문의로 알려 주세요.

판매·정산

내가 만든 모듈에 1회 사용료를 정해 팔 수 있습니다. 판매 대상은 모듈 사용료이며, 패키지와 설계도에는 가격을 붙이지 않습니다. 모듈을 등록한 회원이 원작자로서 판매 수익을 받고, 그 모듈에 대한 모든 책임도 집니다. 별도의 원작자 보상 제도는 없습니다.

  1. 판매자 등록(출금용) — 판매와 수익 적립은 등록 없이도 됩니다. 쌓인 수익을 출금하려면 프로 구독 후 판매자 등록을 합니다. 판매자 등록에서 개인/사업자 구분, 본인 명의 정산 계좌를 입력하고 판매자 이용 조건에 동의합니다. 공개 화면에는 닉네임만 보이고 실명·계좌는 보이지 않습니다.
  2. 사용료 정하기 — 모듈 편집에서 1회 사용료(포인트)를 정합니다. 판매자 등록 없이도 유료로 정해 팔 수 있고, 수익은 바로 쌓입니다.
  3. 판매 — 다른 회원 프로젝트에서 내 유료 모듈 단계가 성공하면 판매 1건입니다. 실패한 단계는 판매가 아니고 구매자에게 사용료를 돌려줍니다.
  4. 수익 적립 — 사용료에서 플랫폼 수수료 20%를 뺀 금액이 수익 포인트로 쌓입니다. 구매자가 무상 포인트로 낸 몫은 현금 정산 대상이 아니라 수익에서 빠집니다.
  5. 정산 신청 — 정산 가능 수익이 50,000P 이상이면 수익 정산에서 10,000P 단위로 신청합니다. 1P = 1원이고, 사업소득 원천징수 3.3%를 뺀 금액을 등록 계좌로 보냅니다.
  6. 처리 — 신청 → 승인(계좌·판매 확인) → 이체 → 지급 완료 순서이며 영업일 기준 5일 안에 처리합니다. 단계마다 알림과 이메일을 보내고, 거절되면 수익 포인트를 돌려드립니다.

판매 이력에서 기간·모듈별로 판매를 조회하고 CSV로 내려받을 수 있습니다. 구매자는 익명 코드로만 보입니다. 판매 통계에서는 기간별 수익 추이, 모듈별·패키지별 성과, 구매자·재구매 수를 봅니다.

수익 포인트의 유효기간은 적립일로부터 5년입니다. 수익 포인트로 제작비를 낼 수도 있지만 무상·유상 포인트를 먼저 씁니다.

알림

제작 완료·실패·예산 승인 대기, 충전·환불·포인트 만료, 모듈 판매·정산 결과, 문의 답변을 알림으로 보내 드립니다. 위쪽 종 아이콘의 숫자가 안 읽은 알림 수입니다.

  • 알림 설정에서 분류(제작·포인트·판매·문의)별로 사이트 알림과 이메일을 켜고 끌 수 있습니다.
  • 정산·환불 결과, 포인트 만료 안내, 운영 안내는 설정과 관계없이 보냅니다.
  • 모듈 판매 알림은 모듈마다 하루 한 번만 보냅니다. 모든 판매는 판매 이력에서 확인하세요.
  • 알림은 180일이 지나면 자동으로 지워지며, 직접 지울 수도 있습니다.

계정·개인정보

  • 다른 회원에게는 닉네임만 보입니다. 이메일·계좌 정보는 공개되지 않습니다(비디아는 실명·전화번호를 받지 않습니다). 닉네임은 내 정보에서 바꿉니다.
  • 이메일 가입 계정과 구글 계정을 연결해 쓸 수 있습니다. 비밀번호 변경도 내 정보에서 합니다.
  • 개인정보 처리 기준은 개인정보 처리방침, 이용 조건은 이용약관을 따릅니다.

자주 묻는 질문

제작 버튼이 눌리지 않아요.

필수 값(주제 등)이 비어 있거나, 포인트가 최소 예산보다 적습니다. 기본 제작에는 API 키가 필요 없지만, 일부 창작자 패키지는 설정 화면에서 자기 값이나 키를 물을 수 있으니 그 값이 채워졌는지도 확인하세요. 빨간 표시가 있는 칸과 포인트 잔액을 확인하면 됩니다.

‘예산 승인 대기’에서 멈췄어요.

정한 최대 예산을 다 썼습니다. 프로젝트 화면에서 예산을 늘리면 멈춘 단계부터 이어서 만듭니다. 이미 만든 결과는 그대로 씁니다.

제작이 실패했는데 포인트는 어떻게 되나요?

실패한 단계에서 실제로 쓴 외부 생성 비용만 빠지고, 남은 예산은 제작을 끝내거나 취소할 때 돌려드립니다. 유료 모듈 단계가 실패하면 사용료도 받지 않습니다.

제작 중 오류가 나면 어떻게 되나요?

제작을 시작할 때 고른 방식을 따릅니다. ‘건너뛰고 끝까지’는 한 번 다시 시도한 뒤 그 단계를 건너뛰고 끝까지 가서 결과를 반드시 드립니다. ‘멈추고 나에게 묻기’는 오류 내용을 보여 주고 다시 시도·건너뛰기·이전 결과 선택·중단 중에서 고를 때까지 기다립니다. 돈이 모자라 멈춘 경우(예산 승인 대기)는 두 방식 모두 예산을 늘려야 이어집니다.

한 단계 결과만 고치고 싶어요.

프로젝트 화면에서 그 단계를 고르고 ‘여기서부터 다시 실행’을 누르세요. 수동 모드라면 단계가 끝날 때 멈추므로 결과를 고친 뒤 이어서 실행할 수 있습니다.

포인트가 곧 만료된다는 알림을 받았어요.

만료가 빠른 포인트부터 먼저 쓰이므로 그 전에 제작에 쓰시면 됩니다. 유효기간은 연장되지 않습니다.

충전한 포인트를 환불받을 수 있나요?

한 번도 쓰지 않은 충전은 결제 후 14일 안에 전액 취소합니다. 그 밖에는 남은 유상 포인트에서 충전 보너스를 먼저 빼고 90%를 돌려드립니다.

판매 수익이 사용료보다 적어요.

플랫폼 수수료(20%)를 뺀 금액이 수익입니다. 구매자가 무상 포인트로 낸 몫은 현금 정산 대상이 아니라 수익에서 빠집니다. 판매 이력의 ‘무상’ 표시로 확인할 수 있습니다.

판매자 등록 없이 팔 수 있나요?

네. 누구나 모듈에 사용료를 정해 팔 수 있고 판매 수익 포인트도 쌓입니다. 쌓인 수익을 출금하려면 프로 구독 후 판매자 등록을 해야 합니다. 출금은 정산 가능 수익이 50,000P 이상일 때 10,000P 단위로 신청하고, 사업소득 원천징수 3.3%를 뺀 금액을 등록 계좌로 보냅니다. 바로 가기

정산은 언제 들어오나요?

정산 가능 수익이 50,000P 이상이면 10,000P 단위로 신청할 수 있습니다. 신청 후 영업일 기준 5일 안에 등록 계좌로 보냅니다. 처음 정산하거나 계좌를 바꾼 경우 계좌 확인에 하루 이틀 더 걸릴 수 있습니다. 승인·지급·거절은 알림과 이메일로 알려 드립니다.

구매자가 누구인지 알 수 있나요?

구매자 개인정보 보호를 위해 판매 이력에는 익명 코드만 보입니다. 같은 코드는 같은 회원의 재구매입니다.

무료와 프로 구독은 무엇이 다른가요?

무료 회원은 결과물을 14일 동안 보관하고 저장공간 10GB, 동시 제작 1개이며 모듈·패키지는 공개로만 게시합니다. 프로 구독(월 11,000원, 연간 결제 시 20% 할인)은 결과물 무기한 보관, 저장공간 100GB, 동시 제작 2개와 예약·대기열(최대 20건), 비공개 모듈·패키지, 판매자 등록을 쓸 수 있습니다. 자세한 내용은 요금제 화면에서 확인하세요. 바로 가기

결제 카드는 어떻게 등록하나요?

구독료와 포인트 충전은 모두 등록한 카드로만 결제합니다. 결제 카드 화면에서 카드를 등록·변경할 수 있고, 자동 충전과 잔액 알림은 포인트 화면에서 설정합니다. 바로 가기

내 결과물을 메인 화면에 소개하고 싶어요.

프로젝트 화면에서 ‘쇼케이스에 공개’를 켜면 메인 화면 ‘비디아에서 만든 결과물’에 제목·썸네일·영상과 닉네임이 보입니다. 내용과 권리에 대한 책임은 공개한 본인에게 있고 언제든 내릴 수 있습니다. 쇼케이스에 공개 중인 결과물은 무료 회원 보관 기간이 지나도 지우지 않습니다.

결과물을 공개하면 보상이 있나요?

완성 결과물을 쇼케이스에 처음 공개하면 그 영상 제작에 쓴 포인트의 20%를 보상 포인트(무상, 유효기간 365일)로 바로 드립니다. 결과물마다 한 번이며, 다시 공개해도 추가 보상은 없습니다. 공개한 지 30일 안에 내리거나 운영 정책으로 숨겨지면 받은 보상을 남은 무상 포인트 범위에서 회수합니다.

완성 영상에 썸네일·로고·인트로를 넣고 싶어요.

프로젝트 화면의 ‘마무리’에서 영상 장면이나 내 이미지로 제목을 넣은 썸네일을 만들고, 내 로고를 얹거나 인트로·아웃트로(영상 또는 이미지 카드)를 앞뒤에 붙인 편집 영상을 만들 수 있습니다. 포인트는 들지 않고 저장공간만 씁니다. 마음에 드는 결과를 ‘대표로’ 지정하면 내려받기·쇼케이스에 그 영상과 썸네일이 쓰이고, 언제든 처음 완성본으로 되돌릴 수 있습니다.

내 모듈 지시서가 새어 나가지 않나요?

지시서 비공개 모듈은 상세·기록·결과 어디에도 본문이 보이지 않고, 결과에 지시서 문장이 섞이면 가립니다.

문의하기

여기서 답을 찾지 못했다면 1:1 문의를 남겨 주세요. 프로젝트 번호나 정산 신청일을 함께 적어 주시면 더 빨리 확인할 수 있습니다. 답변이 등록되면 알림으로 알려 드립니다.