사용 팁 패키지는 영상을 만드는 방법을 묶어 둔 것이에요. 아래 결과물 예시를 보고 마음에 들면 오른쪽 '이 패키지로 만들기'를 누르세요. 비용 확인까지는 무료예요.
역사적 사건 숏츠
비디아 · 완성 1편
역사를 바꾼 결정적 순간을 100초 안팎의 세로 숏츠로 만듭니다. "그때 그 선택이 아니었다면?" 한 장면을 지도·시간선과 함께 풀어 주는 역사 숏츠입니다.
이런 영상을 만들어요
- 말실수·오판·우연처럼 의외의 이유로 판이 바뀐 순간을 짚는 영상
- 그 순간 결정자 앞에 놓인 선택지와 그 대가를 지도·시간선으로 보여 주는 영상
제작 흐름
- 주제를 조사하고 확인된 사실만 정리합니다.
- 이야기 구성을 잡고 대본과 장면을 씁니다.
- 독립 심사가 90점 기준으로 채점하고, 못 미치면 지적된 구간을 고치거나 스토리 설계부터 다시 짭니다(합쳐 최대 2회).
- 내레이션 음성을 만들고, 장면 이미지를 만들어 이미지 평가로 검수합니다.
- 고른 화면 구성대로 AI 영상·이미지 장면을 만들어 영상 검수를 거치고, 자막을 넣어 최종 영상으로 합칩니다.
넣을 것
- 주제(필수)
- 선택: 말투, 영상 길이(초), 근거자료
- 화면 구성: AI 영상 + AI 이미지(비율) · AI 영상 100% · AI 이미지만, 스톡 영상·내 사진 섞기
알아 두세요
- 연도·지명·병력은 기록대로 쓰고 학설이 갈리는 부분은 "~로 알려져 있다"로 구분합니다. 특정 국가·민족을 깎아내리는 표현은 쓰지 않습니다.
이 패키지로 만든 샘플입니다. 주제에 따라 결과는 달라집니다.
샘플 영상을 재생하지 못했습니다(파일 정리·네트워크 문제일 수 있음). 아래 ‘이 패키지로 만든 결과’와 단계 구성으로 확인해 주세요.
무엇을 받나요
- 형식
- 숏폼
- 화면 비율
- 세로 9:16
- 예상 길이
- 100~150초
- 예상 작업 시간
- 약 24분(24~31분) 이 패키지 실제 완성 3건 기준 · 시작 전 기다림·멈춤 시간 제외
- 영상 구성
- 화면 구성 선택 제작할 때 AI 영상 100% · AI 영상 + AI 이미지(AI 영상 비율 직접 선택) · AI 이미지만 중에서 고릅니다.
- 포함
- 대본 · 내레이션 음성 · 자막 · AI 이미지 · AI 영상 클립 · 스톡·내 자료 화면 · 완성 영상 파일
필요한 입력
- 주제 · 필수 사건 하나와 그 사건의 결정적 순간·의외의 이유를 질문으로 적으면 가장 좋습니다.
- 말투 · 선택
- 영상 길이(초) · 선택 완성 영상의 목표 길이입니다(실제 길이는 대본에 따라 조금 달라집니다). 길수록 장면과 정보가 늘고 제작비도 그만큼 늘어납니다 — AI 영상은 초당 과금입니다.
- 화면 구성 · 선택 AI 영상 + AI 이미지: 한글 라벨·도해가 든 인포그래픽 그림과 그래프가 중심이고, 고른 비율 안에서 움직임이 답인 장면만 AI 영상으로 만듭니다(비용 절감) · AI 영상 100%: 모든 장면이 움직이는 가장 보기 좋은 구성(비용 가장 큼) — 화면 글자는 숫자·알파벳 라벨과 그래프로 영상 안에 그려집니다 · AI 이미지만: AI 영상 없이 인포그래픽 그림과 그래프로만 만듭니다(가장 저렴).
- AI 영상 비율 · 선택 재생 시간 기준으로 이 비율까지 움직임이 답인 장면을 AI 영상으로 만들고 나머지는 인포그래픽 그림·그래프로 채웁니다. AI 영상은 초당 과금이라 낮출수록 제작비가 줄어듭니다.
- 스톡 영상 섞기 · 선택 켜면 풍경·도시·사물 같은 일반 장면 약 25%를 무료 스톡 영상(Pexels·Pixabay)으로 채웁니다. 맞는 영상을 못 찾은 장면은 AI 이미지로 만듭니다.
- 내 사진 섞기 · 선택 직접 찍은 사진(최대 6장)을 장면 화면으로 씁니다. 사진을 쓴 장면은 AI 이미지를 만들지 않습니다.
- 사진 설명 · 선택 사진마다 무엇을 찍었는지(장소·대상·시기) 적어 주세요. 대본은 사진에 보이는 것과 이 설명만 말합니다.
- 근거자료 · 선택 수치·사례의 출처가 되는 글을 붙여 넣으면 대본과 평가가 이 내용을 기준으로 사실을 판단합니다.
비용 조건
예상 5,682~7,655P(보통 약 6,253P) (숏폼 1편 기준, 확정 가격 아님)
최근 30일 실제 제작 2편 기준 · DeepSeek Flash 분석 · 2시간마다 갱신 · 1시간 전 갱신
100초 · 장면 14~20개(5~7초) · AI 영상 100%(17클립·약 102초) · AI 이미지 약 21장
모듈 사용료 무료 · API 사용요금 별도 — 내부 에이전트·생성·평가 모델과 지도·OCR·TTS 등 실제로 부른 API 요금만 차감합니다(판매 단가에 비디아 운영 마진 포함).
- 제작 전에 예상 비용 범위를 보여 드리고, 내가 정한 최대 예산을 먼저 차감합니다.
- 남은 예산으로 다음 단계를 진행할 수 없으면 멈추고 추가 승인을 요청합니다. 승인 없이 더 빼지 않습니다.
- 끝나면 쓰지 않은 포인트를 돌려드립니다. 1P = 1원(VAT 별도).
- 비디아 제작 수수료가 프로젝트마다 붙습니다: 영상 3분 이하 200P · 3분 초과~10분 500P · 10분 초과 1,000P. 제작이 완성될 때만 확정되고, 실패·취소되면 받지 않습니다.
예상 5,682~7,655P(보통 약 6,253P) · 다음 화면에서 주제를 넣고 비용을 확인합니다. 아직 포인트가 빠지지 않습니다.
이 패키지로 영상 만들기사용 현황
- 완성된 영상 1편 · 제작 0회
- 작성자 비디아 · 보는 버전 v19(2026.10.03)
발행 버전 같은 패키지라도 버전마다 따로 발행됩니다
제작 노하우
이 패키지의 접근
- 첫 3초는 결정적 순간 한가운데서. 배경 설명 대신 판이 바뀌는 바로 그 장면으로 엽니다("1989년 11월 9일 저녁, 대변인의 메모 한 장이 장벽을 열었습니다"). 인사·예고·"역사상 가장 충격적인" 같은 과장은 쓰지 않습니다.
- 순간 → 배경 → 선택지 → 결과 네 박자. 90~120초를 결정적 순간 5초, 그 순간까지 온 배경 15초, 결정자가 가진 선택지 2~3개와 각각의 대가 20초, 실제 선택과 그 뒤 바뀐 것 15초로 나눕니다. 원인→결과는 "그래서"로 이어지는 사슬로 빠진 고리 없이 씁니다.
- 기록과 해석을 나눈다. 연도·날짜·지명·병력·장비 이름은 출처 그대로 쓰고, 기록마다 숫자가 다르면 범위와 출처를 밝힙니다("조선 측 기록으로는 ~척"). 전해지는 일화·후대 해석·반사실 가정("만약 ~했다면")은 사실과 문장 머리로 구분합니다. 확인되지 않은 대사를 실제 발언처럼 따옴표에 넣지 않습니다.
- 화면은 지도·시간선·시대 재현. 위치 관계는 지도 위 화살표와 양쪽 세력 크기 비교로 한 장면에 모으고, 시간 흐름은 시간선 그래픽으로 보여 줍니다. 복식·건물·무기는 그 시대에 맞게 그립니다. 전투는 진형·움직임 중심으로 그리고 유혈·시신은 보여 주지 않습니다.
- 의외의 이유가 반전이다. "사실 그날 국경을 연 건 명령이 아니라 착각이었습니다"처럼 통념을 뒤집는 한 지점을 세웁니다. 반전은 출처로 확인된 것이어야 하며, 음모론이나 단일 원인 단정으로 만들지 않습니다.
- 존중과 균형. 전쟁·식민·학살을 다룰 때 특정 국가·민족 전체를 비하하거나 한쪽을 조롱하지 않습니다. 희생자는 숫자보다 존중하는 말로 다루고, 가해 인물을 영웅처럼 그리지 않습니다.
- 끝은 지금으로 이어지는 한 줄. 요약 대신 그 순간이 남긴 오늘의 흔적이나 되묻는 질문으로 닫습니다("그날 밤 그 메모가 없었다면, 장벽은 언제 열렸을까요?"). 구독 요청은 쓰지 않습니다.
- 독립 심사 → 고쳐 쓰기. 사실·스토리·화면 세 심사와 최종 편집장 정리(역할별 독립 호출 4회)가 100점 만점으로 채점해 90점 미만이면 지적된 구간만 고치거나, 스토리 설계부터 구조를 다시 짭니다(구조 재작성 1회, 합쳐 최대 2회). 그 뒤에도 미달이면 마지막 본으로 진행하고 제작 기록에 남깁니다. 자료 부족은 자료 관문에서만 판단해 한 번 다시 조사합니다.
- 같은 물체는 같은 모습으로. 반복 등장하는 대상은 요소 시트를 먼저 만들고 모든 키프레임에 참조로 붙입니다.
- 스스로 확인하고 고친다. 요소 시트는 만든 직후 겉모습 규칙대로 그려졌는지 확인해 틀리면 다시 만듭니다. 이미지 평가는 그림을 시트와 나란히 놓고 다른 대상·구조 붕괴·글자·이미 결과 상태인 시작 그림 같은 큰 결함을 걸러 문제 구절만 고쳐 다시 만듭니다. 영상은 한 장면씩 만들고 바로 검수합니다 — 방금 만든 장면을 시작 그림과 나란히 보고, 큰 결함(다른 대상·형태 붕괴·분할 화면·멈춘 화면)이면 지시문을 고쳐 그 장면만 한 번 더 만든 뒤 다음 장면으로 넘어갑니다. AI 가 그린 화면 글자는 철자가 조금 틀려도 결함으로 보지 않습니다.
- 화면에 정보를 남긴다 — 그림 안에. 핵심 이름·연도·수치가 나오는 장면은 시대 재현·인물·장소·사물 그림 위에 그것을 가리키는 라벨 2~4개(이름·연도·수치)를 지시선으로 달고, 필요하면 빈 곳에 확대 도해나 조직도 같은 작은 도해 창을 함께 그립니다. 이미지 평가가 그림 속 글자의 철자를 대조해 틀리면 다시 만듭니다.
- 그래프도 그림 안에. 값을 견주거나 순서·흐름을 보여 주는 장면은 그래프가 화면의 주인공입니다 — 연표·순위·두 값 비교·막대 비교·비율·핵심 수치 표를 이미지 모델이 대본의 값 그대로 그립니다(지어낸 수치 금지 — 대본이 말하는 값과 근거 자료의 값만).
- 글자를 영상 위에 나중에 얹지 않는다. 제목 띠·수치 카드·도표 카드 같은 후합성 글자를 쓰지 않습니다. 화면에 보이는 글자는 모두 AI 가 그림·영상 안에 직접 그리고, 모자란 설명은 내레이션과 자막이 맡습니다.
- 움직임은 AI 영상이 맡는다. 사건이 벌어지는 순간·인물의 행동처럼 움직임이 답인 장면은 AI 영상(Seedance 2.0 mini)으로 만들고, 글자보다 움직임과 분위기로 보여 줍니다.
- 글자가 가려지지 않게. 글자가 든 그림은 자막 위쪽 영역에 통째로 넣어 글자와 도해가 잘리거나 가려지지 않게 합니다.
- 짧게 끊어 빠르게. 한 장면은 3~8초(문장 하나)이고 장면마다 새 화면·새 정보를 보여 줍니다. 움직이는 대상(비행기·차·배·동물·사람)은 앞이 향한 쪽으로만 움직이게 지시합니다.
화면 구성(회원이 제작할 때 고름)
- 장면 길이: 숏츠는 화면이 빠르게 바뀝니다. 장면은 평균 5~7초, 길어도 8초이고 장면마다 다른 화면을 보여 줍니다.
- AI 영상 100%: 모든 장면을 AI 영상(Seedance 2.0 mini)으로 만듭니다. 구조·수치를 짚는 설명 장면과 그래프 장면도 그래픽이 그려진 첫 화면에서 시작하는 영상이고(카메라 고정, 강조한 부위만 움직임), 화면 글자는 숫자·알파벳 라벨만 씁니다 — 한글 설명은 내레이션과 자막이 맡습니다.
- AI 영상 + AI 이미지: 장면 종류는 대본이 정합니다 — 한글 라벨·도해가 든 인포그래픽 그림과 그림 안 그래프가 절반 이상이고, 움직임이 답인 장면(작동·변화)만 고른 비율 안에서 AI 영상으로 만듭니다. 인포그래픽 그림에는 글자가 잘리지 않게 가운데 기준의 느린 확대·축소만 씁니다.
- AI 이미지만: AI 영상 없이 인포그래픽 그림과 그래프로만 만듭니다.
- 스톡 영상 섞기: 켜면 움직임 장면 일부(약 25%)를 무료 스톡 영상으로 채웁니다(못 찾으면 AI 이미지). 스톡 장면은 스톡 단계가 고를 때 검수하고, 영상 검수는 AI 영상 장면만 봅니다. 특정 사건·인물·제품을 증명하는 화면으로 스톡을 쓰지 않습니다.
- 내 사진 섞기: 등록한 사진은 장면당 1장씩 쓰고, 사진에 보이는 것과 사진 설명만 말합니다.
예상 비용 구성
자료조사(검색·원문) + 대본·심사 LLM + TTS(약 550~650자) + 이미지(요소 시트 + 키프레임, 내 사진 장면 제외) + 이미지 검수 + AI 영상(초당 단가 × 길이 × 비율) + 무료 켄번즈·스톡 영상·자막·렌더링. 비율 40%면 AI 영상 비용이 100%일 때의 약 40%입니다.
리뷰와 반응
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사용 -건 · 사용 건수는 이 패키지로 실제 시작한 제작 수입니다(성공률이 아닙니다). 별점은 실제 사용한 회원만 남길 수 있고, 좋아요·싫어요와는 따로 셉니다.
문의·이슈
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고급: 제작 순서 모듈 17개 · 시작·종료 포함 19단계
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1시작시작비디아 · v1
모든 패키지의 첫 단계.
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2작업 명세작업 명세비디아 · v2
입력·패키지 계약에서 작업 명세(형식·장르·목표 길이·합격선)를 서버가 만듭니다.
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3자료조사자료조사비디아 · v1
검색 연동과 이미지 검색으로 원자료를 모으고 원문을 보관합니다.
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4사실 정리사실 정리(FACT PACK)비디아 · v1
원문을 사실 단위로 나누고 합쳐 근거·허용 표현·금지 표현이 붙은 사실 원장을 만듭니다.
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6스토리 설계스토리 설계비디아 · v2
대본을 쓰기 전에 핵심 질문·정보 공개 순서·구간(챕터)별 약속을 설계합니다.
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7대본·장면 작성대본·장면 작성비디아 · v6
설계를 따라 대본과 장면 시각화를 동시에 씁니다.
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8독립 심사독립 심사비디아 · v2
작가와 다른 심사 모델이 사실·스토리·화면·최종 편집 4회로 블라인드 심사합니다.
- 지적 구간 수정 → 지적 구간 수정
- 구조 재작성 → 스토리 설계
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10지적 구간 수정지적 구간 수정비디아 · v2
심사가 지적한 장면만 고치고 나머지는 그대로 둡니다.
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11스톡 영상 확보스톡 영상 확보비디아 · v3
스톡 영상 장면마다 무료 스톡 영상을 찾아 프레임을 보고 검수한 뒤 장면 길이로 잘라 확보합니다.
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12TTS 생성TTS 생성비디아 · v3
장면별 내레이션 음성과 발화 시간표를 만듭니다.
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13AI 이미지AI 이미지비디아 · v5
요소 시트와 장면 키프레임 이미지를 만듭니다.
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15장면 영상 제작장면 영상 제작비디아 · v1
장면 하나의 영상 클립을 만듭니다.
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16장면 영상 검수장면 영상 검수비디아 · v1
방금 만든 장면 하나를 검수해 다음 장면·다시 만들기·끝을 정합니다.
- 다음 장면 → 장면 영상 제작
- 장면 다시 만들기 → 장면 영상 제작
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17자막 생성자막 생성비디아 · v3
음성 시간에 맞춘 자막과 상단 제목을 만듭니다.
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18최종 렌더링최종 렌더링비디아 · v2
클립·음성·자막·음악을 합쳐 최종 MP4를 만듭니다.
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19종료종료비디아 · v1
모든 패키지의 마지막 단계.