사용 팁 패키지는 영상을 만드는 방법을 묶어 둔 것이에요. 아래 결과물 예시를 보고 마음에 들면 오른쪽 '이 패키지로 만들기'를 누르세요. 비용 확인까지는 무료예요.
역사 롱폼 패키지 100% AI영상
비디아 · 완성 0편
역사의 한 사건을 영화처럼 따라가는 12~15분 가로(16:9) 롱폼입니다. 모든 장면이 카메라가 움직이는 AI 영상이고, 화풍을 골라 처음부터 끝까지 한 편의 영화 톤으로 맞춥니다.
이런 영상을 만들어요
- 절정에서 시작해 원인을 거슬러 가는 시네마틱 역사 다큐
- 같은 인물이 같은 얼굴로 이어지는 전 장면 AI 영상 + 효과음
제작 흐름
- 주제를 조사하고 확인된 사실만 등급을 매겨 정리합니다.
- 첫 20초의 강렬한 장면, 장마다의 시점 인물과 반전, 소주제 순서를 먼저 설계합니다.
- 원고를 소주제별 산문으로 먼저 완성하고 전체를 다듬은 뒤 장면으로 나눕니다. 독립 심사가 65점에 못 미치면 고쳐 쓰고, 통과해야 영상 제작으로 넘어갑니다.
- 되풀이되는 인물·장소의 외형을 고정하고, 장면마다 카메라가 움직이는 영화 한 컷(시작·끝 그림, 효과음)을 설계합니다.
- 인물 기준 그림과 시작·끝 그림을 만들어 검수하고, 모든 장면을 AI 영상으로 만들어 검수합니다. 미달한 화면은 스스로 다시 만듭니다.
- 효과음을 내레이션 아래에 깔고 자막을 넣어 최종 영상으로 합칩니다.
넣을 것
- 제목(필수), 내용(설명)(필수)
- 선택: 제작 의도, 근거자료, 목표 길이(12~15분, 기본 14분), 화풍(7종, 기본 실사화 만화풍), 효과음, 내레이터 목소리, 배경음악, 연출 메모
알아 두세요
- 모든 장면이 AI 영상이라 일반 롱폼보다 비용이 큽니다(14분 약 7만P).
이 패키지로 만든 샘플입니다. 주제에 따라 결과는 달라집니다.
샘플 영상을 재생하지 못했습니다(파일 정리·네트워크 문제일 수 있음). 아래 ‘이 패키지로 만든 결과’와 단계 구성으로 확인해 주세요.
무엇을 받나요
- 형식
- 롱폼
- 화면 비율
- 가로 16:9
- 예상 길이
- 12~15분
- 예상 작업 시간
- 약 56분(39~84분) 모듈별 최근 실제 작업 시간으로 추정 · 시작 전 기다림·멈춤 시간 제외
- 영상 구성
- 100% AI 영상 모든 장면을 AI 영상으로 만듭니다.
- 포함
- 대본 · 내레이션 음성 · 자막 · AI 이미지 · AI 영상 클립 · 완성 영상 파일
필요한 입력
- 제목 · 필수 역사 사건 하나와 "어떻게·왜"가 담긴 제목이 가장 좋습니다(누가·언제·어디서).
- 내용(설명) · 필수 영상에서 전할 내용입니다. 제목을 풀어 쓴 설명으로, 대본·장면·내레이션이 이 내용을 기준으로 만들어집니다. 구체적으로 적을수록 결과가 좋아집니다.
- 제작 의도 · 선택 어떤 관점으로, 왜 만들고, 시청자가 무엇을 이해하고 어떤 느낌으로 떠나기를 바라는지. 비우면 주제에서 가장 좋은 방향을 정합니다.
- 사실정보 · 선택 기사·논문·백과·보고서 요약, 연표, 수치를 붙여 넣으면 사실 정리와 대본·심사가 이 내용을 가장 먼저 기준으로 씁니다.
- 목표 길이(분) · 선택 완성 영상의 목표 길이입니다. 모든 장면이 AI 영상이라 1분 늘 때마다 제작비가 약 5,000P 늘어납니다.
- 화풍 · 선택 모든 장면(AI 영상)의 화풍. 고른 화풍에 같은 영화 톤을 붙여 처음부터 끝까지 한 편의 영화처럼 맞춥니다. 실사화 만화풍(반실사 일러스트)·실사화(영화 촬영)·만화풍(2D 애니메이션)·3D 애니풍·유화 역사화풍·그래픽노블풍·수묵 채색화풍(동양사).
- 효과음 · 선택 켜면 장면마다 그 자리의 환경음·효과음(군중·북·대포·칼날·발소리 등)을 영상과 함께 만들어 내레이션 아래에 낮게 깝니다. 말소리·배경 음악은 넣지 않습니다.
- 내레이터 목소리 · 선택 자동이면 차분한 남성 내레이터입니다. 대사가 있는 인물은 성별·나이대에 맞는 다른 목소리로 읽습니다.
- 배경음악 · 선택 내 자료실에 올린 오디오 파일. 비우면 배경음악 없이 만듭니다.
- 연출 메모 · 선택 장(章)별 구성·장면 연출·꼭 넣을 장면을 적으면 대본과 영상 설계가 따릅니다(예: "프롤로그 — 베르사유 연회와 빈민가를 교차, 왈츠가 끊기며 심장 박동"). 사실과 다른 연출은 따르지 않습니다.
- 커스텀 요소(색감·스타일·화풍 등) · 선택 원하는 색감·화풍·스타일·분위기나 참고 작품을 자유롭게 적어 주세요. 대본·장면·이미지 지시문에 반영됩니다. 비워 두면 패키지 기본 스타일로 만듭니다.
비용 조건
예상 65,401~67,872P(보통 약 65,401P) (롱폼 1편 기준, 확정 가격 아님)
장면 계획 계산 · 2시간마다 갱신 · 2시간 전 갱신
14분 · 장면 112개(7.5초) · AI 영상 100%(112클립·약 896초) · AI 이미지 약 269장
모듈 사용료 무료 · API 사용요금 별도 — 내부 에이전트·생성·평가 모델과 지도·OCR·TTS 등 실제로 부른 API 요금만 차감합니다(판매 단가에 비디아 운영 마진 포함).
- 제작 전에 예상 비용 범위를 보여 드리고, 내가 정한 최대 예산을 먼저 차감합니다.
- 남은 예산으로 다음 단계를 진행할 수 없으면 멈추고 추가 승인을 요청합니다. 승인 없이 더 빼지 않습니다.
- 끝나면 쓰지 않은 포인트를 돌려드립니다. 1P = 1원(VAT 별도).
- 비디아 제작 수수료가 프로젝트마다 붙습니다: 영상 3분 이하 200P · 3분 초과~10분 500P · 10분 초과 1,000P. 제작이 완성될 때만 확정되고, 실패·취소되면 받지 않습니다.
예상 65,401~67,872P(보통 약 65,401P) · 다음 화면에서 주제를 넣고 비용을 확인합니다. 아직 포인트가 빠지지 않습니다.
이 패키지로 영상 만들기사용 현황
- 완성된 영상 0편 · 제작 0회
- 작성자 비디아 · 보는 버전 v1(2026.10.06)
발행 버전 같은 패키지라도 버전마다 따로 발행됩니다
제작 노하우
이 패키지의 접근
- 영화 한 편을 본 느낌. 역사 사건 하나를 시점 인물의 눈으로 따라가며 "그때 무슨 일이 벌어졌고 왜 그렇게 됐나"를 긴장감 있게 보여 줍니다. 주는 감정은 몰입과 전율이고, 근거는 끝까지 사실입니다. 조회수가 크게 난 역사 영상들은 결과를 먼저 보여 주고 "어떻게"를 묻고, 인물에게 성격을 주고, 앞에서 깐 장치를 뒤에서 회수했습니다.
- 첫 20초는 절정의 한 장면. 가장 강렬한 순간(처형대의 북소리, 성문이 무너지는 순간 등)을 먼저 보여 주고, 제목이 약속한 질문 하나("이 왕의 목은 왜 잘렸을까요?")를 던진 뒤 시간을 되돌린다고 알립니다. 시청자가 알고 있는 통념(유명한 말·그림)이 있으면 30초 안에 꺼내고 기록으로 바로잡습니다. 결말의 의미와 최종 평가는 30% 이후에 확정합니다.
- 장(章)마다 시점 인물. 장마다 따라갈 인물 한 명을 정합니다(왕·혁명가·장군, 또는 기록에 근거한 이름 없는 시민). 인물에게 성격과 선택을 주고, 그 인물이 그때 알 수 있던 것 안에서 씁니다. 시점이 바뀌면 연도·장소·인물을 한 문장으로 다시 잡습니다.
- 대비와 인과. 화려한 쪽과 비참한 쪽을 교차해 보여 주고(궁정의 연회 ↔ 진흙 속 군중), 국면마다 "그래서·그런데"로 이어지는 인과의 사슬을 끊지 않습니다. 세금·빵값 같은 추상은 피부에 닿는 세부(하루 품삯과 빵 한 덩이 값처럼 출처 있는 것)로 바꿉니다.
- 60~90초마다 다시 붙잡는다. 새 정보·반전·위기 하나로 다시 시선을 붙잡고, 장 끝은 다음 장이 답할 질문이나 다가오는 위협 한 줄로 끝냅니다. 큰 전환은 5~7번입니다.
- 되풀이 모티프와 아이러니. 앞에서 깐 장치(빵·칼날·같은 광장·한 장의 그림)를 뒤에서 다시 불러 아이러니로 닫습니다(남을 보낸 길을 자신이 걷는 혁명가처럼). 마지막은 다음 시대를 여는 인물이나 남은 유산으로, 처음 질문을 회수하고 열린 질문 하나로 끝냅니다.
- 장면은 그릴 수 있게. 모든 장면이 영상이 되므로 문장마다 눈에 보이는 행동·장소·표정·날씨가 있게 씁니다. 목록·통계·연표 낭독은 그 순간의 장면으로 바꿉니다.
- 기록과 재구성. 연설·편지·재판 기록은 출처와 시점을 붙여 짧게 인용하고, 인물의 생각·대사는 확인된 상황 안에서만 재구성하며 사료처럼 꾸미지 않습니다. 전설·소문은 전승이라고 밝힙니다.
- 하지 않는 것. 처형·학살의 선정적 묘사(결과는 암전·반응으로), 지금의 가치관으로 재단하기, 한쪽을 악마화하기, 없는 수치·대사 만들기, "과연 어떻게 됐을까요" 같은 빈 질문.
롱폼 공통 공정
- 원고가 먼저. 소주제마다 산문을 먼저 완성하고 전체를 한 번 다듬은 뒤 장면으로 나눕니다. 영상 도입은 첫 소주제에서만, 정리는 마지막 소주제에서만 하고, 가운데 소주제는 앞 소주제가 남긴 질문을 바로 이어받습니다. 같은 질문·설명·결론을 두 번 말하지 않습니다.
- 짧은 문장, 말하듯. 한 문장은 평균 30~38자, 80자 넘는 문장은 쓰지 않습니다. "~습니다"와 "~요·~죠"를 섞어 옆 사람에게 이야기하듯 씁니다. 어려운 말은 처음부터 쉬운 말로 바꿉니다.
- 사실에 등급을 붙인다. 확정·유력만 단정하고, 엇갈리는 수치는 누가 언제 센 숫자인지 말합니다. 재구성 장면은 큰 틀의 사실을 바꾸지 않는 선에서만 씁니다.
- 대본은 두 개. 자막 대본은 숫자·단위를 그대로, 낭독 대본은 한글 발음으로 읽습니다.
화면 구성(전 장면 AI 영상)
- 모든 장면이 영화 한 컷. 장면은 평균 9~10초(5~13초)이고 장면마다 AI 영상 하나를 만듭니다. 장면마다 눈에 보이는 행동·장소·인물이 있게 쓰고, 목록·통계 낭독처럼 그릴 것이 없는 문장은 장면의 행동으로 바꿔 씁니다.
- 카메라가 움직인다. 드론 선회·공중에서 빠지기·핸드헬드 추적·돌리·크레인·1인칭 시점·슬로모션 가운데 장면에 맞는 움직임을 쓰고, 화면 속 인물·군중·불·연기·깃발도 함께 움직입니다. 정지된 그림에 카메라만 미는 컷은 만들지 않습니다.
- 한 컷은 시작 그림에서 끝 그림까지. 장면마다 시작 그림과 끝 그림을 먼저 만들고 두 그림이 같은 인물·장소·빛으로 이어지는지 검수한 뒤 영상을 만듭니다. 결정적 순간은 화면을 완전히 검게 끊는 암전으로 끝낼 수 있습니다.
- 같은 인물은 같은 얼굴. 여러 장면에 나오는 인물(최대 8명)은 기준 그림을 먼저 그려 모든 장면이 참조합니다. 사망한 지 100년이 넘은 역사 인물은 당대 초상에 맞춘 얼굴로 그리고, 그 밖의 사람은 그 시대의 익명 시민입니다.
- 화풍은 처음부터 끝까지 하나. 회원이 고른 화풍(실사화 만화풍·실사화·만화풍·3D 애니풍·유화 역사화풍·그래픽노블풍·수묵 채색화풍)에 같은 영화 톤(시네마틱 조명·대기 효과·하나의 색 보정)을 모든 장면에 붙입니다.
- 소리. 장면마다 그 자리에서 들릴 환경음·효과음(군중·북·대포·칼날·발소리·심장 박동)을 영상과 함께 만들어 내레이션 아래에 낮게 깝니다. 말소리·노래·배경 음악은 넣지 않습니다(화면 속 악사가 연주하는 소리만 예외).
- 폭력은 암시만. 처형·전투의 결과는 보여 주지 않고 암전·그림자·군중의 반응으로 전합니다. 피·상처·시신은 그리지 않습니다. 화면에 글자를 넣지 않고, 아래 15%는 자막 자리로 비워 둡니다.
예상 비용 구성
14분 기준: 자료조사·대본·심사 LLM + 음성(약 5,000자) + AI 영상 약 85편(장면마다, 영상 약 14분 — 초당 과금이라 비용의 대부분) + 인물 기준 그림 + 시작 그림(표준 화질)·끝 그림(절약 화질) 약 170장 + 이미지·영상 검수 + 제작 수수료. 14분 한 편 약 7만P이고, 길이가 짧을수록 줄어듭니다.
리뷰와 반응
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사용 -건 · 사용 건수는 이 패키지로 실제 시작한 제작 수입니다(성공률이 아닙니다). 별점은 실제 사용한 회원만 남길 수 있고, 좋아요·싫어요와는 따로 셉니다.
문의·이슈
이 패키지를 쓰다가 오류·궁금한 점·개선 요청이 있으면 제작자에게 이슈로 알려 주세요. 제작자가 답하고 고칩니다. 이슈의 제목·본문·댓글은 로그인하지 않은 사람도 볼 수 있습니다(대상이 비공개로 바뀌어도 이슈 글은 공개로 남고, 비공개 대상의 이름·주소만 가려집니다). 개인정보·API 키는 적지 마세요. 연결한 작업은 제작자·운영에게만 보입니다.
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고급: 제작 순서 모듈 18개 · 시작·종료 포함 20단계
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1시작시작비디아 · v1
모든 패키지의 첫 단계.
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2작업 명세작업 명세비디아 · v4
입력·패키지 계약에서 작업 명세(형식·장르·목표 길이·합격선)를 서버가 만듭니다.
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3자료조사자료조사비디아 · v1
검색 연동과 이미지 검색으로 원자료를 모으고 원문을 보관합니다.
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4사실 정리사실 정리(FACT PACK)비디아 · v2
원문을 사실 단위로 나누고 합쳐 근거·허용 표현·금지 표현이 붙은 사실 원장을 만듭니다.
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6스토리 설계스토리 설계비디아 · v4
대본을 쓰기 전에 핵심 질문·정보 공개 순서·구간(챕터)별 약속을 설계합니다.
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7원고 작성(원고 먼저 → 장면 나누기)롱폼 원고 작성(원고 먼저)비디아 · v1
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8독립 심사독립 심사비디아 · v2
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- 지적 구간 수정 → 지적 구간 수정
- 구조 재작성 → 스토리 설계
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9화면 배정·설계롱폼 화면 배정·설계비디아 · v2
장면마다 실제 사진·AI 영상·지도·그래프·스톡·시각화 이미지·기본 이미지를 정하고 설계합니다.
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10제작 설계 변환제작 설계 변환비디아 · v4
최종 통과본만 영상 제작 설계로 바꿉니다(낭독·자막은 내레이션 하나에서).
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심사가 지적한 장면만 고치고 나머지는 그대로 둡니다.
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12TTS 생성TTS 생성비디아 · v5
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구글 지도 애니메이션과 그래프 영상을 실제 음성 길이로 만들고 빠진 장면 클립을 채웁니다.
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