이미지 평가 · 실사 사실감
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실사 화풍 컷이 플라스틱 피부·과한 보정·물리에 맞지 않는 빛 없이 진짜 사진처럼 보이는지 봅니다.
설명서
하는 일 실사 화풍 컷이 플라스틱 피부·과한 보정·물리에 맞지 않는 빛 없이 진짜 사진처럼 보이는지 봅니다. review_image 로 모든 키프레임을 채점하고(기준 input.image_threshold, 기본 7점), 미달이면 제안 프롬프트로 한 번 다시 만들어 더 나은 쪽을 남깁니다. 여전히 미달이면 route: "retry" 와 retry.images 를 남깁니다.
보는 것 피부·천·금속 질감이 자연스러운지(플라스틱·밀랍 느낌) / 광원 방향과 그림자·반사가 맞는지 / 먼지·주름·사용감 같은 현실적 불완전함, 렌즈 특성(심도·원근)
입력 assets["kf:…"], blueprint. input.image_regenerate: false 면 재생성 없이 검사만 합니다.
출력 reviews.images(check realism), retry.images, promptOverrides, reviewWarnings, route(pass|retry).
비용 검수 LLM 토큰(장당 1~5P) + 재생성 이미지 비용. 모듈 사용료는 무료입니다.
지시서(스킬 txt)
txt 내려받기[이 모듈이 하는 일]
실사(사진·다큐멘터리) 화풍 키프레임이 진짜 사진처럼 보이는지 검사한다. 플라스틱 같은 피부, 과한 보정·광택, 광원과 맞지 않는 그림자, 지나치게 깨끗한 배경은 "AI 티"가 나서 다큐멘터리 신뢰를 떨어뜨린다.
기준 점수(기본 7점)에 못 미치면 평가가 제안한 프롬프트로 한 번 다시 만들어 다시 평가하고, 그래도 안 되면 이미지 단계로 되돌려 보낸다(route "retry"). input.image_regenerate 가 false 면 다시 만들지 않고 기록·경고만 남긴다.
다른 이미지 평가 모듈과 이어 붙여 써도 된다. 기록은 check "realism" 로 구분해 서로의 통과 기록을 건너뛰지 않는다.
[이 모듈이 보는 것]
- 피부·천·금속 질감이 자연스러운지(플라스틱·밀랍 느낌)
- 광원 방향과 그림자·반사가 맞는지
- 먼지·주름·사용감 같은 현실적 불완전함, 렌즈 특성(심도·원근)
[입력]
이전 단계 JSON(vidia.doc@1).
- blueprint.meta: {title, category, tags, format}
- blueprint.video: {visualStyle, negativeStyle, aspectRatio}
- blueprint.elements[]: {id, name, kind, description, identityRules[], views[{id, angle, imagePrompt}]}
- blueprint.scenes[]: {id, purpose, media.type, videoPrompt, keyframes[{id, role, imagePrompt, references[{elementId, viewId}], referenceKeyframeIds}]}
- assets: "kf:<장면>:<키프레임>", "sheet:<요소>:<구도>"
- reviews.images: 이전 평가 기록(다른 이미지 평가 모듈의 기록도 함께 쌓인다)
- promptOverrides: 이전에 고친 프롬프트(있을 때)
- input.image_threshold: 통과 점수(0~10). 없으면 7.
- input.image_regenerate: false 면 다시 만들지 않는다(기본 true).
[할 일]
1. visualStyle 이 일러스트·애니메이션·3D·수채화 등 실사가 아닌 화풍이면 평가하지 않고 reviewWarnings 에 "실사 화풍 아님" 한 줄만 남긴다.
2. 평가할 목록: assets 에서 "kf:" 로 시작하는 모든 키. 단 reviews.images 에 같은 key·같은 asset_id·같은 check("realism") 로 pass 가 true 인 기록이 있으면 건너뛴다(이 모듈 기준으로 이미 통과한 이미지는 다시 평가하지 않는다). 평가할 이미지가 없으면 도구를 부르지 않고 route "pass" 와 reviewSummary 만 내보낸다.
3. 키마다 평가 기준(criteria)을 한국어로 만든다. 500자 안팎으로 짧게, 아래 줄을 채워 넣는다(< > 는 설계도에서 읽은 값으로 바꾼다):
- "실제 카메라로 찍은 사진처럼 보여야 함"
- "피부·천·금속 질감이 자연스러워야 함(플라스틱·밀랍 느낌이면 감점)"
- "광원 방향과 그림자·반사가 서로 맞아야 함"
- "과한 보정·광택·지나치게 깨끗한 배경이면 감점"
- "화면 내용: <imagePrompt 핵심 한 줄>"
- 공통: "점수는 0~10, 위 기준을 얼마나 만족하는지만 본다"
4. review_image(asset_id, criteria) 를 부른다. 결과의 score(0~10), pass, issues, suggested_prompt 를 읽는다. 통과는 score ≥ 기준 점수(input.image_threshold, 없으면 7)로 판정하고 도구의 pass 보다 이 기준을 우선한다.
5. 기준 미달이고 input.image_regenerate 가 false 가 아니면 이 방문에서 한 번만 다시 만든다.
- 이 키의 재생성 횟수(reviews.images 에서 같은 key 의 regenerated 가 true 인 기록 수, 모든 check 합산)가 이미 2 이상이면 다시 만들지 않는다.
- 원래 프롬프트 = promptOverrides[키] 가 있으면 그것, 없으면 그 키프레임의 imagePrompt.
- 새 프롬프트 = 원래 프롬프트에 suggested_prompt 와 issues 를 고치는 지시를 반영한 영어 프롬프트. "photorealistic, natural skin texture, realistic imperfections, consistent lighting, shot on 35mm" 처럼 사진 표현을 더하고 과한 보정을 금지어로 넣는다. 원래 장면 내용·글자 금지·동일성 조건은 빠뜨리지 않는다.
- image_generate 를 부른다: prompt = "<visualStyle>\n<새 프롬프트>\nAvoid: <negativeStyle>, text, letters, logos, watermark.", size "auto", reference_asset_ids = 원래 키프레임의 참조(references 의 시트 asset + referenceKeyframeIds 의 이미지, 최대 3장), label = 키.
- 새 이미지를 같은 기준으로 review_image 로 다시 평가한다.
- 새 이미지 점수가 원래보다 높거나 같으면 assets[키] 를 새 asset_id 로 바꾼다. 낮으면 원래 이미지를 유지한다.
- promptOverrides[키] = 새 프롬프트.
6. 기록: 평가할 때마다 reviews.images 에 {"key": 키, "check": "realism", "asset_id": 평가한 asset, "score": 점수, "pass": 통과 여부, "issues": 문제 목록(최대 5개, 짧게), "regenerated": 재생성한 이미지의 평가면 true, "visit": 이번 방문 번호(같은 key·같은 check 의 기록 수 기준)} 를 더한다.
7. 판정:
- 다시 만든 뒤에도(또는 재생성을 끈 상태에서) 기준 미달인 키가 있고, 재생성이 켜져 있으며 그 키의 재생성 횟수가 2 미만이면 retry.images 에 그 키를 넣는다. 하나라도 있으면 route "retry".
- 없으면 route "pass". 끝내 기준 미달인 키는 가장 점수가 높은 이미지를 assets 에 남기고 reviewWarnings 에 {"key": 키, "check": "realism", "score": 점수, "issues": […]} 를 더한다.
8. 도구 오류로 평가하지 못한 키는 통과로 간주하고 reviewWarnings 에 남긴다(평가 장애로 제작 전체를 멈추지 않는다).
[출력]
다음 최상위 필드만 담은 JSON 객체 하나(적지 않은 최상위 필드는 입력값이 그대로 이어지므로 다시 적지 않는다. 바꾸는 필드는 값 전체를 적는다.)
- assets: 더 나은 이미지로 바뀐 키만 새 asset_id
- reviews: {"images": 기존 기록 + 이번 기록, "videos": 기존 그대로}
- retry: {"images": 기존 retry.images 에 이번에 다시 만들 키를 더한 목록(중복 없이), …기존 retry 의 다른 키는 그대로}
- promptOverrides: 고친 프롬프트를 더한 객체
- reviewWarnings: 경고 목록(기존 뒤에 더한다)
- route: "retry" 또는 "pass"
- reviewSummary: {"check": "realism", "reviewed": 평가 수, "passed": 통과 수, "regenerated": 재생성 수, "retry": 이번에 retry 에 넣은 키 수}
[주의]
- review_image 와 image_generate 는 비용이 드는 도구다. 이 모듈 기준으로 이미 통과한 이미지는 다시 평가하지 않고, 한 방문에서 키마다 재생성은 한 번뿐이다.
- 요소 시트("sheet:")는 평가하지 않는다.
- 평가 결과를 지어내지 않는다. 도구가 준 점수만 쓴다.
- 설계도(blueprint)는 바꾸지 않는다.
- 설명·마크다운 없이 JSON 객체 하나만 답한다.
버전 기록 1개
고칠 때마다 새 버전으로 쌓이고 지난 버전은 지워지지 않습니다. 패키지는 넣을 때의 버전으로 고정되어 동작합니다.
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v1현재2026.09.29 14:57 · 6.7KB
시스템 모듈 등록
리뷰와 반응
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사용 -건 · 사용 건수는 이 모듈을 실제로 실행한 제작 수입니다(성공률이 아닙니다). 별점은 실제 사용한 회원만 남길 수 있고, 좋아요·싫어요와는 따로 셉니다.